ZA PARTNERE · MEDIJE · ŠKOLE
Hrvatske riječi
koje se pamte
kroz igru
Enigmatik je dnevna zagonetka od pet slova — s pravim hrvatskim alfabetom, digrafima i narječjima. Igrači ne samo pogađaju: otkrivaju riječi koje često nisu čuli, a zaboravljene se vraćaju u svakodnevni rječnik. Za partnere to znači sadržaj koji se sam obnavlja i publiku koja se vraća sutra.
Enigmatik
standardni hrvatski
Živa igra · papirnati dizajn · hrvatski alfabet
01 · IGRE
Što je Enigmatik?
Svaki dan nova riječ od pet grafema. Šest pokušaja, boje kao tragovi: zelena — na mjestu, žuta — u riječi, crvena — nema je. Mehanika je poznata svima koji su igrali petoslovne zagonetke — ali ovdje je sve građeno od nule za hrvatski, ne prevedeno s engleskog.
Č, ć, đ, š, ž nisu „posebni znakovi na dnu tipkovnice“ — u igri su ravnopravna slova. Digrafi lj, nj i dž broje se kao jedno slovo, baš kao u pravom pisanju. Zato rješenja zvuče i izgledaju hrvatski, a ne kao forsirani prijevod.
č ć đ š ž
puna dijakritika
lj · nj · dž
kao jedno slovo
HR · Kaj · Čak
tri dnevne riječi
Teški način
za natjecatelje
Trening ∞
bez pritiska niza
Ljestvica
tjedna / mjesečna
02 · UČENJE
Kako se uče nove riječi
Dok tražiš rješenje, mozak testira pretpostavke: je li riječ knjižna, dijalektalna, svakodnevna? Svaki pokušaj je mini-hipoteza o jeziku. Nakon pobjede ili poraza vidiš točnu riječ i kratak opis — mali rječnik koji raste svaki dan, bez lekcije i bez pritiska.
1
Pogađaj valjano
Svaki unos mora biti stvarna riječ iz rječnika. Nema nasumičnih nizova slova — učiš kroz pokušaje koji imaju smisla.
2
Čitaj tragove
Boje grade mentalnu mapu: što je unutra, što je van, što je na mjestu. Digrafi i dijakritici postaju automatski dio razmišljanja.
3
Zatvori petlju
Opis riječi i dnevni ritam stvaraju naviku. Jedna riječ dnevno ostaje dulje od liste od pedeset riječi za „sutra“.
4
Proširi horizont
Kaj i ča nisu dekoracija — zasebni rječnici. Igrač koji digne pogled sa standarda vidi Hrvatsku širu od udžbenika.
„Nisam znao/la tu riječ — a sad je neću zaboraviti.“
Tipičan trenutak nakon dnevne partije: ne uspjeh na ljestvici, nego riječ koja ostane u glavi.
03 · JEZIK
Standard, kaj i ča
Jedna mehanika, tri jezična svijeta. Hrvatski standard, kajkavski i čakavski — svako narječje ima svoju dnevnu riječ, gravuru i ljestvicu. Za portale i škole: sadržaj koji poštuje raznolikost, ne samo „čisti“ književni rječnik.
04 · KOME
Za koga je suradnja
Enigmatik nije samo „još jedna igra na webu“. To je dnevni sadržajni sloj: kratak, igriv, jezično relevantan — idealan uz vijesti, kulturu, školski portal ili blog o jeziku.
Mediji i portali
Dnevna igra uz vaše vijesti: čitatelj ostaje minut-dvije dulje i ima razlog da se vrati sutra. Način ugradnje dogovaramo s partnerom.
Škole i obrazovanje
Mehanička vježba rječnika bez suhoparnog testa. Standard + narječja kao razgovor o jeziku.
Kultura i institucije
Muzeji, knjižnice, festivali — lagan digitalni sadržaj uz izložbu ili program.
Brendovi s hrvatskim tonom
Ako vaša publika cijeni domaće i pametno, možemo dogovoriti sponzorstvo, jezičnu temu ili zajedničku kampanju.
05 · SURADNJA
Suradnja oko sadržaja i dosega
Suradnja može biti sponzorstvo, tematska kampanja, jezični projekt ili zajednička promocija. Enigmatik ostaje svoj proizvod, a partner dobiva jasno definiranu prisutnost bez zadiranja u dnevnu riječ, pravila ili ljestvicu.
Kako izgleda suradnja
01
Cilj
Recite nam tko ste, kakva je publika i što želite postići — vidljivost, jezični projekt, edukativnu temu ili sponzorstvo.
02
Format
Dogovorimo jasan format: sponzorstvo dnevne igre, tematsku kampanju, zajednički sadržaj ili promociju vezanu uz hrvatski jezik.
03
Mjerenje
Unaprijed definiramo trajanje, vidljivost, označavanje suradnje i što se izvještava nakon kampanje.
✓
Jasan hrvatski kontekst i publika kojoj je jezik važan
✓
Sponzorstvo bez utjecaja na rješenje, težinu ili ljestvicu
✓
Mogućnost tema vezanih uz standardni, kajkavski ili čakavski
✓
Prikladno za medije, obrazovanje, kulturu i domaće brendove
✓
Dogovoreno trajanje i transparentno označavanje suradnje
✓
Izvještaj temeljen na stvarno izmjerenom dosegu, bez napuhanih obećanja
06 · PITANJA
Često pitano
Kratki odgovori prije prvog maila — da znate što očekivati.
Je li igra besplatna za čitatelje?
Da. Igrači mogu igrati kao gosti. Prijava (Google) služi ljestvici i nadimku, ne paywallu.
Kako možemo surađivati?
Najčešće kroz sponzorstvo, jezičnu ili edukativnu temu, zajednički sadržaj ili promotivnu kampanju.
Možemo li birati narječje?
Da. Suradnja se može vezati uz standardni hrvatski, kajkavski, čakavski ili kombinaciju, ovisno o publici i temi.
Može li partner utjecati na dnevnu riječ?
Ne. Rješenja, pravila i ljestvica ostaju urednički odvojeni od komercijalne suradnje.
Je li ovo kopija tuđe igre?
Mehanika petoslovne zagonetke je poznata žanru. Enigmatik je vlastiti proizvod: hrvatski alfabet, digrafi, narječja, vlastiti rječnik i ljestvica — neovisno je razvijen i nije povezan s nikakvim tuđim brendom.
Želite surađivati s Enigmatikom?
Pošaljite kratki opis medija, brenda ili projekta i što želite postići. Javite nam okvirnu ideju, publiku i termin, a odgovor stiže na email koji unesete.
Uskoro i kao aplikacija
Javi nam se ako želiš obavijest kad izađe.